第二章 系统设定(写全点以后不用再水字数)(2 / 2)

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黄金品质(1%):初始武器为单手长剑,装备皮甲,体力,力量,敏捷为15,满级后为115(后续训练上限200),可训练升级至十五级,升级后自带武器甲胄马匹,(可在系统内更换样式或在现实打造自行更换);

钻石品质(0.1%):初始武器为双手长剑,装备锁子甲体力,力量,敏捷为25,满级后为215(后续训练上限为300),可训练升级至十五级,升级后自带武器甲胄马匹);

注:农妇训练至,训练有素的剑士(七级)以下不可训练成为骑兵,升级后自带武器甲胄马匹,注:每月每人固定,各人随机有七天不能战斗,只能在营地或房屋内休息调养及从事一些工作量较轻的活。如果强行让其战斗会导致耐力体力敏捷度永久下降(具体下降点数由等级情况而定))

教练(年龄:20周岁)500积分/名(初始武器为短剑或短斧,有皮甲,体力,力量,敏捷为12,不可升级,武器甲胄可由宿主自行购买装备,在系统商城或现实中购买皆可装备无任何限制);

(注:农民和农妇升级路线为(共有:剑盾士兵(刀盾士兵)、长枪士兵(长矛士兵)、弓箭士兵(弩箭士兵))。

剑士为例:农民(1级)—(升级…)—剑士(3级)—(升级…)—训练有素的剑士步兵(7级)(骑兵剑士(3级))—(升级…)—经验丰富的剑士步兵(10级)(训练有素的骑兵剑士(7级))—(升级…)—精锐剑士(15级)(经验丰富的剑士骑兵(10级))—精锐剑士骑兵(15级))

屈子辰在系统中把士兵武器甲胄都调整成了宋朝的模样。然后加3点体力,加2点力量,剩下的留着备用,然后问道:

“系统,积分要怎么获得啊?”

“积分可以通过每日签到,获得钱财,改变历史进程,做出巨大影响,击杀或击败宿主敌对势力人员和对宿主有杀意,有伤害之意的人获得,及历史上大奸大恶和危害及严重危害国家及人民之人,击杀人员对宿主威胁程度越高,杀意越高,宿主将其击杀后获得积分越高。

瓷器,书画等有收藏价值的物品,可以兑换成本世界金钱(不影响获得积分),部分系统按古董价格收购,部分减少一部分估算价值收购。”

“那我先招募两个农民,保护我的安全。”

“叮!消耗200积分,成功招募大宋农民两名。请宿主选择放置位置:1.一米之内(方向自选),2.五米之内,3.十米之内,4.五十米之内,5.一百米之内,6主角势力范围内及边界100米之内任何方位(此选项暂时不可选择)”

“我选五米之内,正前方”毕竟如果是在一米之内,眼前突然出现两个大活人,即便有心理准备,但还是会吓一跳的。

屈子辰的前方的地上出现了两个只有屈子辰和系统招募人员能看到的光圈,从中各走出一个身材普通的青年,手持匕首,身穿布衣,屈子辰定睛一看,二人身上各出现一个面板,上面写着:

姓名:黑铁男一号(黑铁品质)

性别:男

年龄:18周岁

忠诚度:80

力量:10

体力:10

敏捷:10

智力:10

颜值:7

统御:5

技能:突刺(2级)劈砍(2级)格斗(2级)长跑(1级)短跑(1级)

第二个名字叫做青铜男一号,剩下与前面介绍的都相同。

二人从光圈里出来后,快步向屈子辰走来,随后单膝跪地,右手握成拳头,放在左胸之上随后说到:“誓死保卫主公!听从您的命令,以我的生命捍卫您无上的荣耀!”

“起来吧,你们以后就是我的手下了,以后叫我大人,拿好匕首,跟我走。”

“诺!”<!--over--><div id=center_tip>

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