第一百三十五章:跟杰哥过不去,那你就是在跟我们过不去(1 / 2)

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<!--go--><div id=center_tip> 比赛来到八分钟左右,双方即将对峡谷先锋展开争夺。

Beryl和Hang先后来到中路帮忙清线,并借此成功升到了六级。

在去年世界赛的时候,Beryl还能够经常通过蹭中路经验升六这种战术,在峡谷先锋团中为队友创造出有利局面,但是自从他们夺冠之后,这一战术早已被研究透了,成为了各大战队都经常使用的套路。

在全员有大的情况下,双方队员都朝着峡谷先锋处集结。

学到大招之后,蚂蚱便有了对妖姬产生巨大威慑作用的能力,只要蚂蚱往队友身边一站,妖姬就很难发挥自身的Poke属性。

因为妖姬在拥有高机动性的同时,本身也是个脆皮,一旦吃到控制便有着被对面集火秒杀的可能性。

而蚂蚱长达2.5秒的压制效果,对于妖姬来说无疑是致命的威胁。

不过,为了使自己的针对作用最大化,Showmaker的站位也必须相对靠前一点,把自己当做半个前排来用,这样才能在妖姬切入的第一时间给到其致命控制。

所以,在Showmaker的压迫性站位之下,方杰的妖姬一直都没能找到很好的切入角度,也就没能发挥出应有的作用。

而妖姬这个英雄如果不能在团战前利用自己灵活的特性打出关键性消耗的话,基本等于是废了一大半。

这正是Showmaker在选出蚂蚱这个英雄时所想打出的效果。

我拿这个英雄出来就是为了1V1单防你的,我可以当工具人,但是你这一把一定也C不了。

不过,面对这种局面,也并不是完全找不到破解的办法。

比方说在一些讲究战术策略的棋类游戏中,战力很强的棋子往往会被某些特定的棋子所克制,从而使其没办法发挥出全部的实力。

不过,只要能消灭了那些特定的棋子,问题也就迎刃而解了。

比如说在斗兽棋当中,只要杀死了老鼠,大象便可以横行无忌。

而在象棋中有一种叫做“暗子”的玩法,在这种玩法中,你只要除掉对方所有的小兵,那伱手中的将帅就再无任何对手。

在军旗中也是一样,用其他的棋子做出一些牺牲,和敌方的两个炸弹实现了互换,对方也就失去了对你的司令的克制手段。

Showmaker似乎忽略了两点。

一是在5V5的游戏中,其实不存在所谓的1V1单防。

二是他其实并不知道,方杰在RA这支队伍当中,究竟有着怎样的战术地位。

你跟杰哥过不去,那就是在跟我们过不去。

你找杰哥的麻烦,那就是在找我们所有人的麻烦。

你想要针对杰哥,那我们就得针对针对你了。

Showmaker万万没有想到,RA全员竟把这种中心思想贯彻得如此彻底。

DK这边是有着先手开动峡谷的打算的,但是还没等他们动手,;乐言的皇子便直接EQ过来把团战给开了起来。

而乐言这波开团的对象,直指Showmaker的蚂蚱。

蚂蚱直接被皇子的大招天崩地裂给框在了里面,而他本就处在一个相对靠前的位置,如果不及时脱离皇子大招的话,便会成为对方全员集火的对象。

所以,在被皇子大招框住的瞬间,Showmaker果断向后交出了闪现。

与此同时,他也立刻对皇子按下了大招。

蚂蚱的大招并非不见兔子不撒鹰,非要对着妖姬使用,此时皇子处在首当其冲的位置,一旦被蚂蚱给压制住,DK同样可以集中火力先行将其秒掉。

所以Showmaker果断将压制给到了皇子。

但是,在这关键的时刻,小航的女坦闪现跟上,然后用大招成功将蚂蚱的压制打断,在帮皇子解围的同时,也将蚂蚱眩晕在了日炎耀斑的中心位置。

而DK的其他队员准备前压追击之时,女枪和船长的大招几乎同时落下,将他们给成功劝退。

女枪的弹幕时间,有时虽然不能制造出大量的伤害,却依然可以起到分隔战场的作用。

DK的全员四散开来,只有被日女大招晕在当场的Showmaker接受了弹幕时间的洗礼。

血量直接被洗到大残之后,Showmaker也进入到了妖姬的斩杀线。

方杰在最后关头果断出手,用一套WAQE的连招收下了Showmaker的人头。

不过,DK全员在拉开之后,又迅速集结到了一起,虽然在出现减员之后,他们不再敢直接动峡谷,但还是在龙坑附近和RA进行着周旋和拉扯。

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