59 8PP又有什么不好呢?(1 / 1)

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(\u3000\u3000##59\u3000\u30008pp又有什么不好?\u3000\u3000京子痛苦呻吟着,浑身撒发着不吉的黑色雾气。\u3000\u3000齐暃赶紧跑到她的身边,同时开启了时间缓速领域和内视来查看她的状态。\u3000\u3000但京子身上的能量运作看起来非常混乱,完全看不出什么章法可言。\u3000\u3000齐暃只是能够看出,她还是这个京子,那个“黑暗人格”好像并没有探出头来。\u3000\u3000“喂,怎么了?还好吗?”\u3000\u3000齐暃关切地问道。\u3000\u3000“啊啊啊啊——!!!!”\u3000\u3000京子痛苦地捂着自己的肩膀,“很难受!感觉有什么要离开我的身体一样……”\u3000\u3000咚咚——\u3000\u3000京子身旁的黑雾又浓重了几分。\u3000\u3000不止如此,齐暃从那些黑雾中感觉到了非常强烈的邪恶气息,也不只是他,平原上的魔物也感受到了。\u3000\u3000从几秒前开始,他的视野中就在不断蹦出怪物来,而且那些怪物跟此前遇到的看起来略有不同。\u3000\u3000看起来跟有些像是邪恶洞窟里的那种“变异怪物”,可又没那么夸张。\u3000\u3000不是一下子从普通到噩梦的跨越,而是在普通难度下些许的强化。\u3000\u3000齐暃看到京子煎熬的模样也觉得十分心疼,可他也不知道该如何帮助她。\u3000\u3000但从她的话来看,她似乎在本能地抗拒着,或者是防止着那些黑色的雾气离开她的身体。\u3000\u3000“放松一些!如果离开了会怎么样?”\u3000\u3000“我……我也不知道……啊!!!”\u3000\u3000京子又惨叫了一声。\u3000\u3000黑雾像是有自我意识一样,在挣扎着。\u3000\u3000它就像是瓶中的蚊虫,在不停地碰撞着瓶壁,就是为了冲出去。\u3000\u3000而京子的痛苦似乎就是来自于此。\u3000\u3000齐暃看着那些黑色雾气,本能告诉他,那绝对是与邪恶和不吉的东西脱不开干系。\u3000\u3000四面八方包围过来的魔物,显然也是嗅到了邪恶的气息,才因此冒头。\u3000\u3000释放出来的话,也许是件非常危险的事情。\u3000\u3000可如果让京子如此难受的话,些许危险又算什么?\u3000\u3000“听我的,放松!如果是什么不好的东西,大不了就让它出来!”\u3000\u3000“可是——”\u3000\u3000“不要可是!不要抵抗!不要强挺着!放松!”\u3000\u3000“啊啊啊啊啊——”\u3000\u3000京子似乎也是到了极限,她尖叫了一声,瘫倒在地上。\u3000\u3000与此同时,她身体周围那种黑雾的气息也似乎失去了束缚,开始四散飞离。\u3000\u3000这些黑雾扩散到周围的空气中去,稀薄到肉眼难以再辨识。\u3000\u3000但齐暃却能感觉到它们,它们没有消失,而是涌入了周围每一个魔物的身体中。\u3000\u3000魔物身体上的气息再度攀升,齐暃看到它们就像是现场变异一样,不论是个头、身体肌肉,甚至是身上的魔力气息都在攀升。\u3000\u3000虽然等级并没有提高多少,但血量与基础属性似乎已经是之前的数倍。\u3000\u3000“这是……”\u3000\u3000齐暃皱起眉头,他似乎想到了什么。\u3000\u3000但魔物们立刻张牙舞爪地汹涌包围过来,他只能先击杀魔物,然后再验证自己的想法。\u3000\u3000此时京子还在虚弱的状态中,没法应战。齐暃决定速战速决。\u3000\u3000他先是霜冻新星起手,缓速住身旁的敌人,再掏出许久不用的大镰刀,一边被镰刀吸着血,一边挥舞着镰刀砍向敌人,用双吸手套吸敌人的血。\u3000\u3000两相循环,倒也不那么愁血量的损失了。\u3000\u3000尽管这些敌人的血量和属性有了肉眼可见的提高,但也绝非是认真状态齐暃的对手。\u3000\u3000三下五除二就被干掉了,只剩下一地零碎的尸体。\u3000\u3000齐暃收起武器回到京子旁边,将京子扶起来。在齐暃的摇晃下,京子睁开眼睛,才悠悠转醒。\u3000\u3000“你怎么样?”\u3000\u3000“我……我刚才怎么了……”\u3000\u3000齐暃叹了口气,“你没印象了吗?”\u3000\u3000“我……只记得我好像很难受,就……没印象了。我是不是……太逞强了……所以才会这样的?我还是不该这样战斗……”\u3000\u3000“跟那个没关系。别多想。”齐暃安抚着她。\u3000\u3000京子重新站起身来,看着一地的尸体和狼藉,显得非常迷惑。\u3000\u3000“帮我打扫战场,有用的没用的,都找过来我看看。”\u3000\u3000齐暃不想让京子想太多,给京子布置着任务,自己也观察着这一地的掉落。\u3000\u3000掉落的质量暂且不计,但掉落的数量似乎比平时多多了。\u3000\u3000刚才只是几组普通怪物,并没有精英敌人,按理不会有这么多的掉落数量。\u3000\u3000难道是京子也在旁边,所以也算是受她的影响?\u3000\u3000正想着,京子捧着一大摞装备放在齐暃面前,一地的白色和灰色,零星几个蓝装,连金色装备都不见一个,更别提暗金了。\u3000\u3000这绝不是京子的掉落。\u3000\u3000要是京子打这场战斗,不再多打出三五个暗金都不像话。\u3000\u3000齐暃由此得出结论,刚才因为完全是自己杀敌,而京子没有参战,所以这些掉落都是自己打出来的。\u3000\u3000可自己什么时候这么“欧”了?以前也没有这么多的掉落啊。\u3000\u3000齐暃又看了看自己的经验条,刚才他就很在意了,自己只是杀了一波普通怪物,比之前杀精英得到的经验都多。\u3000\u3000这么一小波怪物,直接一大格经验。\u3000\u3000等等……\u3000\u3000怪物属性增强,白装掉落增加、经验增加……\u3000\u3000这听起来怎么那么像调了pp数呢?\u3000\u3000暗黑2里所谓的pp数指的是“游戏人数”,游戏内设的最大pp数是8pp,就是对应联网模式下最多可以有八人游戏的状况。\u3000\u3000pp数影响怪物的血量、经验和“不掉落几率”。\u3000\u30008pp时,怪物的血量和经验都会达到最大的4.5倍。\u3000\u3000而所谓的“不掉落几率”有些复杂,暗黑2计算掉落物时,首先计算是否掉落,然后再计算掉落种类物,最后计算是否“染色”。\u3000\u3000而mF值,只影响是否“染色”,即是否提高“魔法装备”的寻获几率,而并不会直接提升总体掉率。\u3000\u3000总体掉率是靠pp数判定的。\u3000\u30002pp时,怪物的“不掉落率”会减半,3pp会再减半。每1pp增加,都会减半不掉落率。\u3000\u3000pp数在联网模式没法自主调节,就是对应游戏人数的,而在单机模式下,通常玩家会选择在8pp难度下刷经验,或者5pp下刷boSS的掉落。\u3000\u3000因为5pp基本上boSS的“不掉落率”就几乎为0了,没有必要为了掉落而再增加血量和战斗难度。\u3000\u3000而正常玩家在玩单机模式时,都会通过调解pp数来达到最快刷经验或是刷宝的目的。这是再常见不过的增加经验或掉落的手段。\u3000\u3000难道说,京子带来的“灾厄”,实际上就是把pp数给调高了!?\u3000\u3000想通了这一点,齐暃看向京子的眼神又发生了些许变化。\u3000\u3000也许……京子比他想象的还“好用”!\u3000\u3000调高就调高,8pp又有什么不好!\u3000\u3000那就去会会8pp的血鸦吧。\r\n , )

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