第二十六章 最后一块拼图(1 / 1)

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(\u3000\u3000齐征收敛心神,专心听市长的说明。\u3000\u3000【之所以非得让你留下来,主要等的就是这个人,或者说他带来的东西。】\u3000\u3000【你之前应该已经发现了,这个部落里存在一些部落层次不应该出现的东西。比如部落之中明明没有种植,却仍然能拿来炖肉的草药;屠宰牛羊时的铁器;明明村子里没有木匠,但是有木头做出来的碗;还有一点,你见过他们对二转乃至于三转生灵的围猎,那个时候那群猎人们使用的可是铁器制作的武器。在这个才建立十几年,甚至还丢失了冶炼技能的部落之中,具备铁器是个正常的事情吗?】\u3000\u3000齐征想了想,好像的确是这样。多格斯塔部落有这些东西好像确实不符合常理。\u3000\u3000多格斯塔部落的职业分配无非就是猎人、巡逻、老弱病残组成的农民,除此之外就没有其他的职业。\u3000\u3000这个职业构成基本上只能保证肉食和尘苞的满足,另外就是兽皮制作而成的衣物之类保暖的东西,但是多格斯塔在聚食的时候拿出来的草药,虽然高草很常见,但是其他的灵药有些生长条件比较严苛,在福索平原根本找不到满足这些条件的地方。\u3000\u3000而没有木匠,那些用木头制作的碗就没办法说明其来历;没有冶炼技术,他们没有办法将金属矿石冶炼出金属,更别说狩猎时使用的铁器。\u3000\u3000【这种情况就类似于迷雾海域的情况。他们具备自己独有的资源,而同时又需要跟外界进行交换。海域虽然宽广,但是缺乏面对各种天灾的经验和处理方案;而奥大陆对这类东西的处理方案很多,但是这边不像海域一样有大量的高级资源。】\u3000\u3000【多格斯塔部落具备相当成熟的狩猎能力,而必然存在狩猎能力较弱的部落。多格斯塔部落在手工业方面的能力很低,而同时又需要这些东西为生活带来便利。】\u3000\u3000【在双方都缺乏物资,同时又具备一定溢出的对方所需的物资的时候,交易就自然而然地发生了。】\u3000\u3000【这些东西对于多格斯塔部落和其他部落而言,是相当程度的刚需,因此彼此之间互通有无就成为了必然。】\u3000\u3000【因为彼此之间出现了需求,而彼此之间又存在满足对方需求的能力。在这个基础上,经济这个概念就出现了。】\u3000\u3000【不知道是因为什么原因,多格斯塔在部落之中完全隔绝了交易这一概念,所有的资源都是由部落酋长统一调配。我估计应该是为了压制货币系统的出现。因为当货币出现之后,必然带来的就是贪婪。】\u3000\u3000【这一点先跳过。我们先说对外贸易的问题。】\u3000\u3000【对外贸易,这是集体发展极其重要的一步。集体的发展需要的条件很多,但是因为地域、文化等各种各样的问题,一个集体没办法具备发展必须的一切要素。而多格斯塔部落就是这样,他们的狩猎能力因为普多普的带领,在福索平原的部落之中最少也是处于上游的水平。在这个前提下,多格斯塔部落的个体战斗能力相对于其他部落而言相对强一点。这也是多格斯塔部落能够主动开启对外贸易的原因。】\u3000\u3000【大部分的部落都是相对野蛮的。长期过着有上顿不一定还有下顿的日子,部落之间的交流相对来说械斗更多,而和平的交流会更少。力量是和平的先决条件。多格斯塔部落出身的猎人,因为长期甚至终生都要跟兽族进行搏斗,哪怕是被其他部落觊觎自身所携带的货物,也能保证能够让其他部落忌惮不少。】\u3000\u3000【当可以和平交流之后,和平的交易就具备诞生的温床了。多格斯塔部落没有木匠,那就找个有木匠的部落,用狩猎后多余的肉和皮毛,交换木制品;没有铁匠,找有冶炼技术的部落交换铁制品……】\u3000\u3000“那么,他们干脆交易一个技术工种拖来不就得了?以后甚至不需要再多跑?”\u3000\u3000齐征突然想到了什么,赶紧提问道。\u3000\u3000授人以鱼不如授人以渔,能够搞到一个能自己制作木制品铁制品的人,一劳永逸多好。\u3000\u3000【好问题。没错,对于集体而言发展的重点之一就是技术。不管是木制品也好,铁制品也好,自己学会了自然可以节约成本。但是最大的问题在于,多格斯塔部落目前没有给铁匠和木匠留位置。】\u3000\u3000【一个木碗的使用寿命大概在五到十年,一柄铁器武器需要的时间更是能达到二十年左右。而供应整个多格斯塔部落的木器铁器,一个木匠一个铁匠只需要一年就足够完成了。那么剩下的时间呢?这些技术工种是继续花时间完善自己的技术,还是参与狩猎?】\u3000\u3000【尘苞的回报率虽然很低,但是问题就在于多格斯塔有个很大的耕种范围。肉食与主食不可能单一食用,因此具备融合的可能。但是对于多格斯塔部落而言,木器和铁器的需求并不是长期需求,需要的量也并不是很大,多格斯塔部落的风俗不可能让一个根本没有对食物的提供做出太大贡献的人参与到平均的食物分配之中——当然,机关器械或者灵煅器之类的,因为其复杂程度和贵重问题,哪怕产量再低他们也会选择供起来。】\u3000\u3000【这里边巡逻是个特例。巡逻保证整个多格斯塔部落的安全问题,因此他们才能参与到整体的平均分配之中。】\u3000\u3000【不知道你发现没有,老弱病残之中,真正完全失去了劳动能力的部落民,在多格斯塔部落是没办法享受到平等的食物分配的。他们的食物每次都是在猎人、巡逻和农民分配完成之后,省下来的东西才是他们可以分配的。】\u3000\u3000“……”\u3000\u3000齐征沉默,而市长似乎也没打算留下给他提问的时间,继续开口:\u3000\u3000【觉得很残酷?没办法,对于最低层次的部落而言,这才是最有效的手段。他们还没有到仓廪实而知礼节的程度,对他们而言,集体的存续才是最大的道德。】\u3000\u3000【继续。而如果交换一个木匠和铁匠,售价肯定不会是木器和铁器一样的价格。如果他们要求木匠和铁匠参与狩猎,那么他们收获的东西风险就更大了。】\u3000\u3000【缺木匠的部落不一定多,但是缺铁匠的部落绝对不少。从其他部落迁移到这个部落的途中,被其他部落抢走的风险远远大于带着一堆铁器木器到处跑的风险。因为这个东西是可以学的,而不是木匠和铁匠这样走一个少一个的。】\u3000\u3000【回到部落之后,为了保证物有所值,他们必须保证技术工种的安全。当他们要求技术工种参与狩猎的时候,就相当于将自己的货物放到火架上,增加这些人死亡的风险。换句话来说,这些技术工种对整个部落的价值是偏低的,虽然存在需要,但又不是必要。他们存在的重点是技术,但是他们的技术对于多格斯塔部落而言又还远远没有达到需要进行保护的地步。】\u3000\u3000【但现在对他们而言,引进技术带来的负担大于带来的价值。所以,直接购买成品比购买技术带来的价值要高。】\u3000\u3000【狩猎能够带来的价值有什么呢?第一,可以使用的肉;第二,可以用来保暖的皮毛;第三,可以一定程度上代替铁器的骨头;第四,高柔韧度可以用来制作弓的筋。但是相对而言,多格斯塔部落的狩猎成果是大于他们的需求的。这也是为什么,你天天吃他们的猎物还没有把多格斯塔部落吃崩溃的原因。】\u3000\u3000【同时这也是为什么我在进来的第一天就确定这个部落只差一点就可以开始进行高强度发展。因为他们的底蕴很糟糕,重建才不过十几年的部落缺失的东西太多,比如农耕技能,比如冶炼技术,比如基础器具的打造。多格斯塔很清楚自己想要将这个部落发展成一个国家是基本上不现实的,尤其是他自己寿数不多的情况下。】\u3000\u3000【农田不够,技术不够,都没关系,优先发展狩猎以及武力。对于福索平原而言,当你具备一定程度的力量的时候,其他的东西会自己过来为你进行完善。我不确定多格斯塔部落在整个福索平原之中是不是最强的部落,但是我想哪怕军官在这都不会反对的一件事就是:多格斯塔部落绝对是战争潜力最大的一个部落。】\u3000\u3000【他们用武力作为基石,来不断满足并提升自我的生活水平。通过对外的贸易,将溢出自我需求的肉食对外交易,获取种类更多的资源,同时对所有部落宣明一件事情:那就是多格斯塔部落比他们更善战。】\u3000\u3000【之前他们提到过,这个部落有一个很有希望达到四转的猎人。如果不是去年的兽潮,那么最多半年,多格斯塔就可以让陂陀喇成为跟这个柏叔一样的游商,去各个部落购买具备其他技能的技术工种,甚至寻回曾经多格斯塔部落掌握的冶炼技术。同时还有解决他们这坑爹回报率的耕种问题。】\u3000\u3000【再下一步,解决了食物问题的多格斯塔部落将开始逐渐提升脱产率,压缩猎人和农民在部落民之中的比率,类似于可孚喇这种半大小子就开始狩猎的情况直接杜绝,转而学习多格斯塔自己从导师那里学来的知识。这些知识或许暂时还用不上,但绝对是多格斯塔部落,不,多格斯塔公国强盛的基石。】\u3000\u3000解说道这里的时候,市长语气之中的赞叹已经溢满,而齐征则终于知道刚刚进入部落的时候,市长对于多格斯塔部落的评价为什么会这么高了。\u3000\u3000如果说之前市长给齐征讲解的时候,都是在侧面说明整个多格斯塔能发展成这副模样,基本都是靠多格斯塔硬生生扛起来,把一把糟烂牌打出尽力局的水准的话,那么当最后这一块拼图补充进去之后,整个多格斯塔部落的局面可以说已经被盘活了。\u3000\u3000以前市长介绍多格斯塔部落的情况的时候,基本上都是一句介绍,然后瞬间“但是”“然而”“可是”,每一次转折后面都是多格斯塔部落硬条件缺失下的隐患与悲哀。\u3000\u3000而直到这个时候,齐征才知道,原来多格斯塔并没有被多格斯塔的环境所遏制,他只是选择以福索平原的现实情况为基准,优先让多格斯塔选择了底子最深厚的一条路作为发展的基准。\u3000\u3000【同样的道理也可以用到迷雾海域之中。迷雾海域目前虽然没有跟奥大陆各个国家有进一步深入的交流,但是奥大陆总结出来的面对各种灾难的经验是迷雾海域所需要的。因此海域行走出现基本上就是必然。而海域行走的九转则同时满足了保证自身安全,彰显实力,满足需求,表达需求四项。这也是对外贸易最重要的四点。】\u3000\u3000【保证自身安全这一点是针对游商,或者说对外贸易的执行者。尚未成熟或者频率相对低下的对外贸易,保证执行者的安全是重中之重。很多贸易发展到最后不外乎源远流长和强行劫掠两种结果。第一种结果不用说,双方建立和平的贸易条约,彼此互补互相满足;第二种则是我刚刚说的两种,尚未成熟的贸易体系,双方之间的信任度并不及格,重要的一点就是保证自身安全。而迷雾海域属于第二种,每一百年才有一次的交易,交易频率过低,随时存在中断的风险,很多时候都是干脆直接把货物扣下,先吃下这波福利再说。没有足够的实力自保那就是送菜而已。】\u3000\u3000【而要建立成熟的交易体系,彰显实力就是相当重要的一环。彰显实力并非是指武力上,而是指资源供给上。让交易的对方感受到己方完全具备长期供给的能力,降低成本,提升自身话语权。在这一点上需要防范对方直接偷家或者开战。这一点海域具备天然的优势,只有海域生灵才能往外携带海域特产。而其他的情况,就参考第一条,保证自身安全。】\u3000\u3000【第三点和第四点,满足需求和表达需求。满足需求的前提是了解需求,比如某个国家需要主食比较多,那么在分配对这个国家的资源上的时候,分配主食作物为主即可;而另一个国家需要皮毛更多,那就分配更多的皮毛。就好像一个游商来到多格斯塔部落,向他们推销兽族的肉,那就只能等着亏本回家了,但是如果换成良种,甚至耕种方案,甚至能够溢价百分之百甚至两百进行兜售。而表达需求的目的是满足自身需求,但是这一点需要对方来完成,表明自身需要的资源,根据对方的能力来判断是否能够提供,从而保证货物在有效期限内能够成功交易。】\u3000\u3000【以上,就是你等了三天的最后一块拼图。】\r\n , )

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