第七十二章 逃生2正常模式难度是否合理?(1 / 1)

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(\u3000\u3000屋顶上的爆蛋姐强悍如斯!\u3000\u3000从空中一跃而下,施展出传说中的下落攻击。\u3000\u3000长镐一瞬间就将还在仔细看着地面小甜直接打成肉酱。\u3000\u3000逃生2有了一个新功能。\u3000\u3000可以观看死亡前的CG,CG可以选择从各个角度观看。\u3000\u3000并且不受游戏视野影响,画面非常清晰。\u3000\u3000这是逃生2新加入的功能,目的就是让莫名其妙死掉的玩家搞清楚死亡原因。\u3000\u3000而此刻的小甜就不明白自己是怎么死。\u3000\u3000忽然之间,就黑屏了!\u3000\u3000然后屏幕上出现四个大字。\u3000\u3000你已死亡…\u3000\u3000王德法!?\u3000\u3000什么鬼。\u3000\u3000观看直播的观众同样也是一脸懵逼,完全没看明白。\u3000\u3000直到小甜打开了死亡回放。\u3000\u3000看到从屋顶上跃下,将自己砸成肉酱的爆蛋姐,她内心有些五味杂陈。\u3000\u3000今天确实是和爆蛋姐杠上了…\u3000\u3000之后的直播,她一直都卡在了爆蛋姐的关卡中,直到下播…\u3000\u3000她也体验了被爆蛋姐的各种花式杀人手法。\u3000\u3000这次小甜卡在了爆蛋姐关卡,观众们并没有觉得无聊,反而看的津津有味。\u3000\u3000和之前生化危机卡在两只丧尸犬面前完全不是一回事。\u3000\u3000毕竟,生化危机中那两只丧尸犬,虽然有智能AI加成,但和人型NPC不同。\u3000\u3000没有办法使用武器之类的,一直都是双重硬直攻击击杀小甜。\u3000\u3000所以,直播看上去会显得非常无聊。\u3000\u3000而爆蛋姐就不一样了,作为人型NPC不仅有着非常强悍实力,还精通各种虐杀手段。\u3000\u3000在小甜直播过程中,每一次都不重样的解决小甜。\u3000\u3000节目效果直接拉满。\u3000\u3000特别是完全没有察觉到自己是怎么死的,观看死亡重播时。\u3000\u3000才发现爆蛋姐总会隐藏在一个隐秘角落,耐心等待着小甜入网。https://\u3000\u3000然后悄然无息的靠近她,用手中长镐将她解决掉。\u3000\u3000节目效果直接拉满。\u3000\u3000直到直播结束,她也没能闯过爆蛋姐的关卡。\u3000\u3000逃生2正常模式的难度比起逃生1难很多…\u3000\u3000…\u3000\u3000一夜无话。\u3000\u3000第二天三大妈的逃生版面,多了一个置顶的帖子。\u3000\u3000‘关于逃生2难度的合理性。’\u3000\u3000这是由一名通关了逃生1正常模式的玩家看过小甜直播后撰写的帖子。\u3000\u3000帖子很长,撰写者并没有分段,密密麻麻的文字看得人头皮发麻。\u3000\u3000内容大概就是,逃生2的正常模式难度到达了变态的程度。\u3000\u3000发帖人从小甜被各种偷袭推测出,逃生2智能AI比起逃生1要强上了不少。\u3000\u3000甚至还能预判玩家的操作。\u3000\u3000其中好几次的便是预判了小甜的操作。\u3000\u3000让小甜误以为自己成功躲开了爆蛋姐。\u3000\u3000没想到最大的惊喜还在后面等着。\u3000\u3000发帖人对此表示感到十分疑惑,如此高的难度是否合理?\u3000\u3000玩家是否能够真正的通关正常模式?\u3000\u3000种种疑问,引起了很多昨天观看小甜直播玩家们共鸣。\u3000\u3000帖子也因此被置顶。\u3000\u3000李文也看到了这一篇帖子,逃生2从表面看上去确实比逃生1难上很多。\u3000\u3000因为升级了引擎的关系,让精英怪的智能提升了不少。\u3000\u3000可,事实上正常模式真的会难到让所有玩家都不能通关吗?\u3000\u3000怎么可能。\u3000\u3000逃生2的正常模式和逃生1一样,都需要找到一个突破口。\u3000\u3000就是找到通关的办法,每一个NPC其实都有应对的方法。\u3000\u3000只不过这些方法都隐藏在游戏的文件之中。\u3000\u3000需要玩家们去收集,通过信息了解到每一个NPC的弱点。\u3000\u3000这样才能通过精NPC的关卡。\u3000\u3000这不是光靠着莽,就能够通过的。\u3000\u3000需要结合信息,动脑子才能通关。\u3000\u3000他对游戏的设计思路参考的便是宫崎老贼以及很多RPG游戏的思路。\u3000\u3000逃生1的正常模式他就是这么做了,效果非常不错。\u3000\u3000张春生也学会了他这种设计思路,同样也套用在了逃生2中。\u3000\u3000不过,张春生和李文不一样的是。\u3000\u3000他更希望玩家一开始游玩的是简单模式。\u3000\u3000在简单模式中收集到每一个精英怪或者是隐藏起来的追踪怪信息。\u3000\u3000等玩家觉得时机成熟再去挑战正常模式。\u3000\u3000这便是他的设计思路。\u3000\u3000两个人之间差别还是挺大的。\u3000\u3000一个是以正常模式为准对游戏进行开发的制作人。\u3000\u3000一个则是以简单模式为准对游戏进行开发的制作人。\u3000\u3000两人的制作风格看上去似乎很相似,其实完全不同…\u3000\u3000李文虽然只提供了剧本并没有亲身参与到逃生2的制作中。\u3000\u3000不过,他对逃生2制作过程还是非常了解的,毕竟作为老板。\u3000\u3000手底下员工们在做什么,是必须的技能!\u3000\u3000所以,他用自己的账号,在这篇置顶的帖子上回复了一句话。\u3000\u3000‘有没有一种可能,游戏一开始的设计,就是让你们先去玩简单模式?’\u3000\u3000‘或许你们可以先在简单模式中收集到所有的文件信息后。’\u3000\u3000‘了解了所有怪物的弱点,再去挑战正常模式?’\u3000\u3000很多玩家和发帖人再看到李文的回复都有些懵。\u3000\u3000他们讨论的都是逃生2有些近乎绝望的正常模式难度。\u3000\u3000讨论的是逃生2将难度搞的这么难,这不是为了难而难吗?\u3000\u3000从而忽略掉还能在简单模式之中收集讯息这么关键的事情。\u3000\u3000主要还是因为逃生1的关系。\u3000\u3000虽然逃生1正常模式也很难,但并没有难到像逃生2这么丧心病狂。\u3000\u3000逃生1最难的地方其实并不是NPC,而是游戏的氛围。\u3000\u3000恐惧拉满的情况下,玩家们很难做出正常的判断,经常会操作变形。\u3000\u3000然后就被NPC给干掉。\u3000\u3000等到玩家彻底适应了逃生1氛围之后,游戏似乎也开始变得简单起来。\u3000\u3000再结合游戏论坛上面对应每一个NPC的攻略和策略。\u3000\u3000技术好的玩家,慢慢的也就通关了正常模式。\u3000\u3000或许是因为,玩家们看得是直播,并没有亲手游玩,才忽略了很多关键性的事情。\u3000\u3000所以当李文的回复出现后,那些对难度讨论越来越激烈的玩家们纷纷愣住。\u3000\u3000被他的话醍醐灌顶!\u3000\u3000这种事情,就如同当年李文看到过的一个帖子。\u3000\u3000讲述的是一群学霸,因为某个人提出了一个问题而引起的激烈讨论。\u3000\u3000如果一滴水从高空落下,会不会砸死一个人。\u3000\u3000然后精彩的来了!\u3000\u3000群里面的人开始计算各种公式,来讲述一滴水落下时的威力。\u3000\u3000正当群里面讨论至最高潮时。\u3000\u3000其中一个人默默说了句,“你们没有淋过雨吗?”\u3000\u3000然后,整个群都沉默了。\u3000\u3000最后说出这句话人被踢出了群…\u3000\u3000由于各种问题地址更改为请大家收藏新地址避免迷路\u3000\u3000网页版章节内容慢,请下载爱阅小说app阅读最新内容\u3000\u3000请退出转码页面,请下载爱阅小说app阅读最新章节。\u3000\u3000新船说为你提供最快的阴间游戏制作人更新,第七十二章逃生2正常模式难度是否合理?免费阅读。https://\r\n , )

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